クリムゾン・ビーストテイマーの最新デッキレシピ

最終更新: 2020-03-05 16:23:52
VGZERO(ヴァンガードZERO)のペイルムーンのビーストテイマーデッキと立ち回りを掲載しています。ペイルムーンを使う際の参考にしてください!
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ビーストテイマーの最新デッキレシピと立ち回り
解説動画
デッキの概要
盤面が入れ替わるサーカス団!
ペイルムーンはソウルと場が目まぐるしく入れ替わるのが特徴のクランです。
ヒット時に自身をソウルインして同名以外のユニットをソウルからコールすることが出来ます。
インターセプトの供給が安定しているのが強みです。
ソウル参照効果が強力
クリムゾン・ビーストテイマーやジャンピング・ジルなどソウル参照やソウルからのコールでの恩恵を受けるユニットが多いです。
特にクリムゾン・ビーストテイマー・ターコイズ・ビーストテイマー・バーキング・マンティコアのパワー上昇は超強力なので、最大限活かしてラインを作りましょう。
デッキレシピ
カード情報
ファーストヴァンガード | 枚数 | 必須 |
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1 | - |
グレード1 | 枚数 | 必須 |
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2 | ![]() |
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4 | ![]() |
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4 | ![]() |
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3 | |
グレード2 | 枚数 | 必須 |
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4 | ![]() |
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2 | |
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4 | |
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3 | |
グレード3 | 枚数 | 必須 |
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4 | ![]() |
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4 | ![]() |
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4 | ![]() |
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1 |
トリガー配分
トリガー | 枚数 | カード |
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9 | ![]() ![]() ![]() |
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4 | ![]() |
入れ替え候補
カード | 詳細 |
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![]() 冥界の支配人 |
FVの候補です。 ヴァンガード性能の高いグレード3を宵闇の奇術師 ロベールしか採用していないので今回はイノセント・マジシャンを採用しています。 パワーが5000と高く、ブースターとして優秀です。 SCを持っているのでデッキコンセプトとも若干のシナジーを持っています。 |
![]() 蒼白き月の魔王 |
ブーストをされると13000になるユニットです。 ターコイズ・ビーストテイマーやダークメタル・バイコーンと合わせることで21000ラインを作ることが出来ます。 |
![]() ダークメタル・バイコーン |
数値優先であれば採用してもいいと思います。 蒼白き月の魔王と21000ラインを作れるので4枚ずつ採用するのがおススメです。 |
マリガン基準
![]() ゴールデン・ビーストテイマー |
![]() クリムゾン・ビーストテイマー |
グレード3はゴールデン・ビーストテイマーにライドしたいので最優先でキープします。
クリムゾン・ビーストテイマーは1枚ソウルに置いておきたいのでグレード2でライド出来ると強いです。
連携ギミックがないのでソウルに入れておきたいユニットを優先にライド出来るようにキープしましょう。
キーカード解説
カード | 詳細 |
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![]() パープル・トラピージスト |
このデッキの強みであるライン形成力を支えるユニットです。 登場時に不要なユニットをソウルにあるユニットと変換できるのでプランニングがしやすく、安定感を上げてくれます。 |
![]() ナイトメアドール ありす |
アタックヒット時にソウルのユニットと入れ替わることが出来ます。 ナイトメアドール ありすでアタックし、インターセプトユニットと入れ替わる動きが強力です。 |
![]() クリムゾン・ビーストテイマー |
このデッキを支えるユニット群の中心となるユニットです。 このユニットがソウルにいることで動きがかなり強くなるので必ず1枚ソウルに置いておきましょう。 |
回し方
序盤
グレード2はクリムゾン・ビーストテイマーにライドしたいのでマリガンで探しましょう。
ライドはソウルからコールして盤面の作りやすいユニットを優先してライドしましょう。
中盤
ゴールデン・ビーストテイマーにライドして拘束を解除します。
ビーストテイマーは強力なラインを作りやすいので意識してプレイしましょう。
自分のターンはビーストテイマーで攻めてから、ミラー・デーモン+パープル・トラピージストで入れ替えることでビーストテイマーの強力なユニットたちを継続して使うことができます。
終盤
ビーストテイマー軸はラインがウリでそこまで連パン性能は高くないですが、ナイトメアドール ありすを用いた詰めのプランは強力です。
宵闇の奇術師 ロベールでトリガーが確定した場合、ナイトメアドール ありす+21000×2+26000ラインで一気にダメージを詰めることができます。
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