CHAPTER2攻略|RIDE9~13
最終更新: 2019-12-10 18:29:44
ヴァンガードZEROのストーリーモード攻略記事です。CHAPTER2(RIDE9~13)の対戦相手のデッキや攻略のコツを解説していきます!
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CHAPTER2攻略
CHAPTER2の詳細
CHAPTER2はRIDE:9~13で構成されています。
13はストーリーのみでクリア可能なので、攻略情報は省略しています。
RIDE:9「騎士王、出陣!」
手番 | 先攻 |
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クラン | メガコロニー(未実装) |
クリア報酬 | ガチャチケット交換券×1 |
ミッション | ・「ロイヤルパラディン」で勝利しよう(報酬:ガチャチケット交換券×1) ・6ターン以内に勝利しよう(報酬:プレミアムコイン×100) ・4ダメージ以内で勝利しよう(報酬:ジェム×10 ) |
使用デッキ
ファーストヴァンガード | 枚数 | トリガー |
---|---|---|
マダム・ミラージュ | 1 | - |
グレード1 | 枚数 | トリガー |
カルマ・クイーン | 4 | - |
ファントム・ブラック | 4 | - |
ステルス・ミリピード | 4 | - |
メガコロニー戦闘員B | 4 | - |
パラライズ・マドンナ | 4 | - |
グレード2 | 枚数 | トリガー |
ブラッディ・ヘラクレス | 4 | - |
レディ・ボム | 4 | - |
テイル・ジョー | 3 | - |
グレード3 | 枚数 | トリガー |
ヘル・スパイダー | 4 | |
マスター・フロード | 4 |
リアガードをパラライズしてくる
CB2でVGの後ろにいるリアガードをパラライズしてきます。
次のターンブーストに参加できなくなるため、VGにはパワーの高いユニットを選びましょう!
パラライズとは
パラライズを受けたユニットは次のターン終了時までレストになり、次のターン終了時までスタンド・移動ができなくなります。
解除されるまで戦闘に参加することができないので、注意しましょう!
騎士王アルフレッドはパラライズに耐性がある
騎士王 アルフレッドはVGである限りブーストを受けない為、VGの後列がパラライズされても問題ありません。
所持していれば採用しておきましょう!
RIDE:10「ショップ大会開幕」
手番 | 先攻 |
---|---|
クラン | たちかぜ(未実装) |
クリア報酬 | ガチャチケット交換券×1 |
ミッション | ・「ロイヤルパラディン」で勝利しよう(報酬:ガチャチケット交換券×1) ・6ターン以内に勝利しよう(報酬:プレミアムコイン×100) ・4ダメージ以内で勝利しよう(報酬:ジェム×10 ) |
使用デッキ
ファーストヴァンガード | 枚数 | トリガー |
---|---|---|
鉄壁竜シールドン | 1 | - |
グレード1 | 枚数 | トリガー |
怒竜スパークザウルス | 4 | - |
サベイジウォーリア | 4 | - |
ソニックノア | 4 | - |
翼竜スカイプテラ | 4 | - |
アークバード | 4 | - |
グレード2 | 枚数 | トリガー |
突撃竜ブライトプス | 4 | - |
砲撃竜キャノンギア | 4 | - |
餓竜メガレックス | 3 | - |
グレード3 | 枚数 | トリガー |
暴君デスレックス | 4 | |
ブラストザウルス | 4 |
グレード1はパワー5000
グレード1はパワー5000の怒竜スパークザウルスにライドしてきます。
リアガードをコールし前列後列を揃え、一気にダメージを取っていきましょう。
序盤にトリガーを引かれない
長期戦にならない限りトリガーを引かれることはないので、ダメージチェックを気にせずにラインを作って攻撃していきましょう。
リアガードを確実にコール
ばーくがるはスキルを使うことでふろうがるを呼び、確実に後列からブーストをかけることができます。
前列には手札からパワーの高いユニットをコールしてダメージチェックを気にせずに攻めましょう。
RIDE:11「忍者ファイター登場」
手番 | 先攻 |
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クラン | かげろう |
クリア報酬 | ガチャチケット交換券×1 |
ミッション | ・「ロイヤルパラディン」で勝利しよう(報酬:ガチャチケット交換券×1) ・6ターン以内に勝利しよう(報酬:プレミアムコイン×100) ・4ダメージ以内で勝利しよう(報酬:ジェム×10 ) |
使用デッキ
ファーストヴァンガード | 枚数 | トリガー |
---|---|---|
リザードランナー アンドゥー |
1 | - |
グレード1 | 枚数 | トリガー |
ドラゴンモンク ゴジョー |
2 | - |
ワイバーンストライク ジャラン |
4 | - |
ワイバーンガード バリィ |
4 | - |
鎧の化身 バー |
4 | - |
ドラゴンダンサー ルルド |
4 | - |
希望の火エルモ | 4 | - |
グレード2 | 枚数 | トリガー |
ワイバーンストライク テージャス |
4 | - |
ワイバーンストライク ギュントゥル |
4 | - |
ドラゴンナイト ネハーレン |
4 | - |
グレード3 | 枚数 | トリガー |
ドラゴニック・ヴァニッシャー |
1 | |
エグザイル・ドラゴン |
4 |
トリガーを引いてこない
長期戦にならない限りトリガーを引くことはないので、ダメージチェックを気にせずにラインを作って攻撃していきましょう。
パワーのラインを意識
相手VGのパワーはグレード1で7000、グレード2で8000、グレード3で10000という数値になります。
これを最低5000ずつ上回るラインを作ることを意識しましょう。
(例:相手がグレード2の時は8000,13000,18000)
RIDE:12「アイチ対カムイ」
手番 | 先攻 |
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クラン | ロイヤルパラディン |
クリア報酬 | ガチャチケット交換券×1 |
ミッション | ・「ノヴァグラップラー」で勝利しよう(報酬:ガチャチケット交換券×1) ・6ターン以内に勝利しよう(報酬:プレミアムコイン×100) ・4ダメージ以内で勝利しよう(報酬:ジェム×10 ) |
使用デッキ
ファーストヴァンガード | 枚数 | トリガー |
---|---|---|
ばーくがる |
1 | - |
グレード1 | 枚数 | トリガー |
閃光の盾 イゾルデ |
4 | - |
小さな賢者 マロン |
4 | - |
薔薇の騎士モルガーナ | 4 | - |
ういんがる |
4 | - |
スターライト・ユニコーン |
4 | - |
若年のペガサスナイト |
1 | - |
グレード2 | 枚数 | トリガー |
沈黙の騎士 ギャラティン |
4 | - |
大いなる賢者 バロン |
4 | - |
ブラスター・ブレード |
1 | - |
グレード3 | 枚数 | トリガー |
騎士王 アルフレッド |
1 | |
孤高の騎士 ガンスロッド |
4 | |
剛剣の騎士 カラドック |
4 |
ブラスター・ブレードを意識する
孤高の騎士 ガンスロッドの効果によってブラスター・ブレードを手札に加える動きをしてきます。
2ターン目に3面並べてしまうと、ブラスター・ブレードのスキル+アタックでリソースがなくなってしまうので、3面並べるのはブラスター・ブレードを見届けてからにしましょう。
完全ガードを意識する
1度は閃光の盾 イゾルデによる完全ガードで攻撃を止められてしまうため、注意しましょう。
ノヴァグラップラー特有のスタンドを活かすことで完全ガードに対して強く出ることができます。
先攻2ターン目に3ダメージを与える
2ターン目に3ダメージを与えると、ブラスター・ブレードが出てこなくなります。
ジェノサイド・ジャックのような高いパワーを持つユニットでうまくラインを作って攻めましょう。
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